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Sthuarty Gonzaga

Desenvolvedor Unity


  • Desde criança sou apaixonado por tudo relacionado a games. Responder a clássica pergunta "O que você quer ser quando crescer?" foi meio fácil para mim.

Experiência

UNITY DEVELOPER

CAFECOSMOS
JANEIRO/2024 - O MOMENTO

Atuo como desenvolvedor Unity na CafeCosmos, contribuindo para o aprimoramento contínuo do projeto. Minha função envolve o desenvolvimento de novas features de gameplay, UI, resolução de bugs, além do trabalho colaborativo com artistas e desenvolvedores de todo o mundo. Atualmente, estou aprofundando meus conhecimentos em Solidity, visto que o jogo é totalmente onchain.

DESENVOLVEDOR UNITY

HYDRA GAMES
AGOSTO/2022 - DEZEMBRO/2023

A Hydra Games atua no mercado mundial fornecendo jogos e soluções para gambling.
Somos um time multidisciplinar de quase 100 pessoas, onde lido com outros programadores, artistas, VFXs, QAs e gerentes de projeto.
Aqui crio jogos interativos e inovadores para iPads, gabinetes (desktop) e web, usando as tecnologias Unity (C#) e uma engine proprietária (Lua script).
Participei do desenvolvimento de mais de 6 jogos, que rodam em uma base de mais de oito mil dispositivos. Sendo responsável pela implementação de novas mecânicas, otimização de código e correção de bugs.

DESENVOLVEDOR

ORAKOLO TECNOLOGIA
ABRIL/2019 - JULHO/2022 (3 ANOS E 4 MESES)

Ativa participação em todos os processos da criação, desde as conversas iniciais com os clientes, passando pela elaboração de arquitetura, até a experiência do usuário, programação, testes, publicação e manutenção.
Coordenação de pequena equipe de estagiários, gerenciando projetos e delegando funções.
Desenvolvimento de aplicações para desktop, tablets, smartphones, VR, AR.

DESENVOLVEDOR UNITY

TILT MACHINE GAME STUDIO
2015 - 2016 (1 ANO)

Criação de jogos mobile para IOS e Android. Responsável por toda a parte lógica do jogo Mr.Avalanche, participação no desenvolvimento de novas funcionalidades, como advertising/purchases. Manutenções, realização de testes e correções.